不公正:美国审查中的众神

在战斗游戏中的超级英雄的视频游戏中有丰富的传统。这 Marvel vs. Capcom. 系列, X-Men:突变学院 series, 少女突变忍者乌龟:锦标赛战斗机等等,但现在我们拥有第一个独家从整个漫画宇宙的所有角落拉的战斗游戏。 我们当中的不公正神 是创造者的最新产品 凡人kombat,Netherrealm Studios,并且随之而来,他们已经制作了独特的竞玩体验,受到以前的工作的影响,而且也是自己的。
 
由于对我喜欢的战斗游戏非常有选择,我很担心玩这个游戏。我从来没有像一些那样的组合大师,因为这是我从未享受过的游戏风格,但Netherrealm在这里制作了一个非常用户友好的游戏风格。组合简单易于实现和记忆,特别是与其他战斗游戏相比。即使您订阅了按钮捣碎方法,您可能最终会做一些正确的事情,有些人可能会在机械师中看到一个缺陷,但它使游戏更加愉快地对像我这样的人。 Netherrealm也走出了让每个角色独一无二的方式。每个角色都有一个超级移动,可以在易于拉出的战斗中使用,并将使粉丝流口水。我彻底享受的控件的另一个方面是环境中的交互性。每个级别都是高度可破坏的,可以使用各种物体拾取,爆炸或用作踢摄对手的目标。看到超人扔在Lex Luthor的导弹永远不会变老。
 
单人体验为您的享受提供了几种不同的模式,包括故事,战斗和S.T.A.R.实验室任务。 Injustice故事令人惊讶地有趣。这不是许多粉丝已经使前英语漫画所做的超级英雄讲故事的缩影,但对于它是令人愉快的。是什么让故事引人在于它的框架是一种不让它感到非常重复的方式。你可以玩几个小时,永远不会厌倦它,因为你玩的角色作为故事的进步。环境和敌人也经常变化,很少感觉障碍。故事和人物的某些方面将造成大量呻吟和额头拍打,但总体而言,就战斗比赛故事列表而言,它可以工作。
 
虽然故事模式没有很少的重放价值, 不公正 确实有更多的单一球员动作。游戏玩家可以在战斗部分中竞争,它将它们与选择的一组字符挂钩,并且通常将玩家放在劣势。由于没有叙述将战斗联系在一起,这具有古老的竞争游戏单人模式的感觉,但仍然是一个很大的乐趣。最令人沮丧的事情 Injustice 是s.t.a.r.实验室任务。设计为一系列迷你游戏,他们提供了具有游戏玩法的自给式单播放机故事,有时只是游戏的一小部分。其中一些是有趣的,非常有趣,有些人是如此乏味,令人恼火,你会考虑把游戏扔出你的窗户并诅咒它的存在。我提到他们令人沮丧吗?
 
自宣布以来, 我们当中的不公正神 已经有很多潜力,它提供了它。它提供了一个独特的故事,它在世界上建立了非常好的故事,并且没有感到过于剥削的问题。游戏的游戏风格和力学是很有趣,易于理解,并为战斗游戏领域带来一些新的挑战。 DC粉丝也对游戏中的角色非常满意,因为韦尔雷亚姆做了他们的作业。
 
评分:8/10
 
我们当中的不公正神 现已用于PlayStation 3,Xbox 360和Wii U.