评论:McFarlane玩具真人快打独家人物

评论:McFarlane玩具真人快打独家人物

不用说,什么时候 麦克法兰玩具 提升他们的游戏水平 产生 将处于最前沿。创始人托德·麦克法兰(Todd McFarlane)的招牌人物不但要出类拔萃的工作,而且任何员工都敢做。然而,零售是另一回事。自Spawn的动作人物鼎盛以来,在玩具市场萎缩不堪的情况下,授权产品为王。和产生?好吧,他有一段时间没真正出现在漫画之外的任何媒体上了。直到最近,当他成为最新的可下载角色时 真人快打 游戏。有了那个后门,麦克法兰立即接管了, 当然 MK 产生是他们年龄以来最好的人物。但是另一个 真人快打 独家数字还不错。

产生作为沃尔玛独家产品首次亮相,该公司正逐步将他吸引到其他商店。 Gold Scorpion和冰冷的Sub-Zero仅来到Gamestop。麦克法兰(McFarlane)将所有这三个产品送交审查-零售价在20到25美元之间,具体取决于在哪里找到它们。这三个方面的细节都很棒,但是除此之外,明显的优点和缺点是显而易见的。

不过,最好的显然是Spawn。自90年代初期以来,麦克法伦地狱般的刺客就多次成为动作人物过道的中流main柱。但是,这代表了雕刻和可摆放性的长期要求。服装的质地就像真人电影版一样,即使影片本身没有,也可以统治。另外,它的腿上有漫画风格的小袋,简直太可笑了。他缺乏麦克法兰经常用它们吸引的通常的怪物斗篷和疯狂的过度锁链,但这是基于游戏模型的。这里的带刺铁链只是组成皮带,斗篷很重,没有接近模仿的翅膀。 (从他的后背中间粘贴。)

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最酷的是,面部雕塑在共生服装下显示出僵硬的嘴巴形状。尽管Spawn通常使用枪支,但为了 真人快打 这个人挥舞着剑,上面印有他的标志。总而言之,这可能是自电影人物问世以来的第一个“现实”的Spawn。具有确定的年度潜力。

三个全部 真人快打 专属人物具有相同的22点清晰度。根据我的估计:球/颈部,腰部,躯干中部。蝴蝶佩奇关节。双铰链膝盖和肘部。脚趾铰链。盘球手腕和脚踝。过于复杂的髋关节结合了侧铰链,前后切开和大腿上部旋转。球窝关节可能可以完成所有这些工作,但美学效果会有所不同。

(不包括来自经典Spawn X人物的底座。)

McFarlane的近期人物也有类似的发音,但丑陋,棘轮可见,铰链明显,表面无光泽。 产生隐藏了其中的大部分,而他光滑的饰面看起来不那么便宜。这是我们一直在等待公司前进的一步。而且,除非永久延误 产生 电影奇迹般地发生了,他可能是一段时间内最后一位大规模零售的Spawn。 (麦克法兰 发起其他活动,但价格可能会更高。)

Sub-Zero和Scorpion可能具有相同的发音,但各种硬质服装部件的阻碍更大。最初,这是一个简单的忍者,带有调换调色板,这两个游戏角色变得越来越精巧,并且每个接连获得收益。 Scorpion变体在最新游戏中引用了他的较新皮肤之一,而Sub-Zero看起来是冰做的。在某些图片中,他的颜色也使他看起来有点像迪士尼乐园的鬼屋幽灵。

这些数字通过塑料“衬衫标签”领带固定在适当的位置。武器只是被塑料和胶带紧紧抓住,但在某些情况下太紧了。蝎子的刀鞘是坚硬的,易碎的塑料,在试图将其从塑料中弹出的过程中,一个钉子将其中一个钉住了。幸运的是,丢失的钉子并没有证明是必要的,但请务必小心。考虑先用剪刀切开塑料。

蝴蝶胸肌对这些家伙的感觉极为有限,但脖子却更多,受忍者头巾的束缚。膝关节僵硬而有咔嗒声,可以保持姿势,但可玩性较差。蝎子大腿上的剑可能会折断,所以不要太粗糙。他的“过来!”另一方面,矛……完全灵活。

Sub-Zero有两个轴,这些轴的头部带有孔,看起来可以准备在某处进行皮套,尽管我找不到位置。他还包括一个冷冻的致命头骨,上面有脊柱碎片和眼球松动。保持骨骼彩色可能更有意义,但很好。透明蓝色塑料上的白色干刷表面确实使雕刻细节浮出水面,并为一个过于忙碌的人物提供了更加令人生畏的外观。

许多公司都举行了 真人快打 多年来,从未成年人到专业,玩具权利一直存在。麦克法兰(McFarlane)可能是其中最详尽的。尽管正如Spawn相比他更为精巧的队列研究所证明的那样,他的优势有时还是会更少。麦克法伦(McFarlane)基于第一场比赛的较简单服装,增加了质感和阴影的人物,将是很值得一看的。不过,大多数购买这些产品的收藏家并不是想发挥很大的作用,而是要展示并按此得分,全部三件作品都可以交付。每个包装盒中都装有一个小型光盘显示底座。

查看下面的画廊,更多了解这些行动中的击球手。