Square Enix公司 解决了奇迹中的五年时间跳跃问题’s Avengers

Square Enix公司 解决了《漫威复仇者联盟》五年来的跳跃

复仇者联盟:残局 令人难忘的是随着时间的推移而飞跃,但事实证明Square Enix即将推出 复仇者联盟 电子游戏将拥有自己的时间跳跃。在E3演示文稿中,开发人员解释说,在A-Day发生灾难性事件后,地球上最强大的英雄将解散。然后,这个故事将在未来五年内快速前进。与之交谈时 VentureBeat ,游戏总监Shaun Escayg和首席战斗设计师Vincent Napoli嘲笑了这场悲剧将如何影响英雄。

如所见 游戏的第一个预告片,当试验能量源在其直升机架上爆炸时,复仇者英雄主义的庆祝活动变得丑陋。爆炸似乎杀死了美国队长,也夺走了旧金山的大部分地区。半年后,解散的团队仍未完全掌握所发生的一切。

埃斯凯格说:“一切都是关于冲突的,对吧?” “一日游发生了什么?谁错了?寡妇负责这座桥。她失败了吗?我们应该回去帮助Cap吗?这些也是我们努力奋斗的人类事物,这就是这一点的基础,并使这一点与其他复仇者联盟的故事有所不同。”

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预告片中充分显示了一些团队的内感。故事恢复后,我们看到托尼·史塔克(Tony Stark)已经长出了头发,不再像以前那样随心所欲。取而代之的是,他沮丧地想知道,复仇者联盟在活跃期间是否弊大于利?当然,随着比赛的进行,托尼将不是唯一一个为这些感觉而战的人。

那不勒斯说:“五年后,您可能会在《钢铁侠》和布鲁斯上看到片刻预告片,探讨它们的变化。” “这是我在故事中所做的最喜欢的事情,《钢铁侠》以及他在哪里和去哪里。肯定会在那些更脆弱的州探索它们。这不是您看到它们的唯一方式。这是做这种疯狂的分支故事的奇妙之处。”

显然,粉丝们兴奋地扮演他们最喜欢的复仇者联盟,并击败了游戏中的各种坏人。但是作为 蜘蛛侠PS4  事实证明,超级英雄游戏不但具有平衡动作场面和脚踏实地人类的能力。根据埃斯凯格(Escayg)的说法,创作者决心向团队展示“受他们的精神状态影响”。

那不勒斯补充说:“五年后,他们所处的位置与刚开始时有很大的不同,这也给我们带来了很大的不同-不仅是服饰和美学,而且是不同的个性,不同的游戏空间。”

您如何看待英雄面对自己内心的魔鬼? 奇迹 ’s Avengers?让我们在下面的评论部分中知道!

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