哥谭骑士团长嘲笑蝙蝠家族的角色成长

哥谭骑士团长嘲笑蝙蝠家族的角色成长

上个月, 哥谭骑士团 是DC FanDome宣布的两款大型视频游戏之一。从显示的镜头来看,游戏看起来像是借用了Rocksteady的 蝙蝠侠:阿卡姆 系列大受欢迎。但是,此后已确认该游戏可以连续进行,因此WB GamesMontréal的开发人员可以将自己的邮票贴在DC神话上,并以Batgirl,Robin,Nightwing和Red Hood为标题的故事。与官员交谈时 Playstation博客,创意总监帕特里克·雷丁(Patrick Redding)透露,随着角色在整个战役中前进,玩家将如何看待这些角色的发展。

不像 阿卡姆 佐贺 哥谭骑士团 不会在一整夜之内发生。相反,游戏中的故事会在更长的时间内展开。雷丁还证实,每个角色都有自己的能力树来匹配他们独特的战斗风格。此外,可以使用通过开放世界活动获得的XP点数来升级“精巧装备”。

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雷丁说:“这不是一整夜的故事。” “但实际上是关于英雄的中长期成长。该游戏为玩家提供了他们需要保护的开放世界环境中巨大的增长和大量的目标设定,他们需要一次又一次地回到过去。”

雷丁继续说,“这就是关于这个年轻的年轻英雄后卫(不是布鲁斯·韦恩,不是蝙蝠侠)如何解决装备和训练自己,准备和适应下一个主要威胁,下一个主要威胁的问题。他们需要战斗吗?”

哥谭骑士团 将于2021年发布。

在新游戏中,您最喜欢扮演哪个角色?让我们在下面的评论中知道!

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